剧本杀后宫复盘解析+剧透+凶手是谁+真相答案+手法密码
更新时间:2025-02-08 07:33:43 浏览次数:9 公司名称: 搜【聚狼剧本杀】获取复盘
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产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
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2016年,《明星大侦探季》在芒果TV上线,拿下了9.3的豆瓣评分。自此,该节目便成为芒果TV的综艺,并且越战越勇,六季播放量超250亿,也成功让这个起源于欧美的游戏——“谋杀之谜”(国内又名剧本杀)在国内名声鹊起
。无论是相关综艺还是剧本杀APP都获得了可观的流量,《萌探探案》播放量、社交平台热度居高不下……线下门店更是越开越多。剧本杀复盘答案
业内人士抓取的美团点评数据发现,截至2019年12月,全国的线下剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家,一年之间开出一万家门店。另据媒体报道,国内剧本杀线下门店在去年短短一年内,就增至3万家,相比2019年的1.2万家同比增长150%。
剧本杀的火爆,让影视公司、视频平台等内容公司看到了新的机会。自去年开始,一批大IP“进军”剧本杀行业的消息纷至沓来。
《庆余年》、《荣耀》都开启了剧本杀之旅,《刺杀小说家》甚至在上映期间,就开展了“玩同名剧本杀,送电影票”的推广导流活动,这类文娱公司的热情一下子被勾了起来。站在剧本杀行业的角度来看,IP似乎给产业链上游——剧本增加了更多有影响力的新内容,双方似乎构建起了互利互惠的局面,但实际情况真的如此吗?
眼下,剧本杀已成为年轻人社交、娱乐的一大新选择。来自百度数据的统计显示,今年五一期间,与“剧本杀”消费相关的搜索量同比增长169%。另据艾媒咨询的分析数据显示,在2021上半年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式中,剧本杀以36.1%排名第三,仅次于看电影(38.3%)和运动健身(36.4%)。
这一市场今年的规模将达 170 亿以上,2022 年将突破两百亿,未来涨势还将继续。火爆的背后,很多剧本杀的忠实玩家需要提前一周去预定门店和本子。节假日之外,不少“成瘾者”工作日也经常光顾剧本杀线下店。剧本杀重度玩家轩袁告诉DoNews,自己每周都会约朋友一起,到线下店“杀一波”。不仅是线下,剧本杀在线上同样热闹。
在2020年春节期间,很多玩家因为疫情不能外出,集体涌入线上剧本杀APP。艾媒咨询数据显示,《我是谜》的用户数骤增800万,以致于服务器一度满载。截止到2020年12月,该App累计注册用户量超过3000万,用户日均停留94分钟。
在艾媒数据中心2021Q1的一份调查报告中,54.4%的网民体验剧本杀的形式为线上连线。在自身迎来高速发展的同时,剧本杀超高的热度还带动了相关综艺。爱奇艺、芒果TV、优酷就开始制作多个同类型的综艺节目,《奇异剧本鲨》、《命运规划局》、《闪耀的侦探家族》都成为储备项目,而爱奇艺已经推出的《萌探探探案》也已经成功上岸,开播22小时站内热度达到8000。由于播放量、微博热度指数表现亮眼,该节目已经在猫眼综艺周榜连续多期霸榜。
在抖音,剧本杀类的综艺已有20亿播放量。风口之下,与剧本杀相关的内容产业似乎也能火一把,手握大量IP资源的游戏公司厂商以及影视公司们开始投身其中,这些IP主们试图借助剧本杀的热度,进一步放大旗下IP的商业价值。
去年,爱奇艺将《成化十四年》授权给小黑探,双方联合出品了该IP的衍生剧本杀。到了今年,更多的影视公司和游戏厂商参与进来,《刺杀小说家》、《世间有她》两部电影在还未上映之际,就已经开始开发同名剧本杀。
《鬼吹灯Ⅱ-东方传说》、《全职高手》、《荣耀》等大IP也纷纷加入战局。经营着两家剧本杀线下店的罗凡表示:“知名IP《庆余年》甚至出现了两个版本的剧本杀,一个是由小说授权的,另一个则是由电视剧版权方授权的。”可见,这些手握这些IP资源的“IP主们”无不想吃到行业红利。
受到此前“IP本皆烂本”的行业风向影响,从去年开始,IP剧本杀项目中的IP方对于内容的要求和把控也逐渐提到了和其他IP形态相同的标准上,而剧本杀出品和发行方出于对自身口碑维护,以及行业发展的立场上,对于内容的打磨也日渐精细。
首先从创作上来说,IP剧本杀的改编一般都是借用原IP的世界观和设定,来创造一个新的故事。比如《刺杀小说家》实际上就是在“小说里小说外互相影响”的设定下,重新创造了一个区别于东方奇幻的西方赛博朋克故事,让玩家体会的是电影中的核心设定,而非电影故事本身。“你不可能在剧本杀里就把故事给剧透了,这样人家还怎么看电影呢。”剧本杀复盘答案
并且沿用设定而不沿用人物的好处还在于不会影响主线故事的推进,也不会造成崩人设等后果。由超自然力量影视创作的《庆余年》剧本杀讲述的就是一个支线故事:一群志士受到叶轻眉的影响为了家国大义而做出抉择。
但建立在世界观和设定上的改编也不都是顺理成章的,此种改编方式下,越是开放的世界观越容易改编,比如前文中提到的电影《刺杀小说家》,游戏《新倩女幽魂》等等,或者在某个时间段、固定行业中的故事,比如电竞IP《全职高手》等。
而越是封闭、片段的事件型IP作品,改编难度就越大,类似已经有核心诡计的凶案类、悬疑类故事,比如说故事几乎全程发生在房间中的《秘密访客》,刘艺松说道:“他就是这么一件事,电影就讲完了,延伸的空间很小。”
不过也有IP方对于剧本杀改编有特殊的要求,当前刘艺松正在推进的一个电视剧IP改编项目,片方就希望改变原IP走向,给粉丝一个新的更加圆满的结局。总体而言,世界观、价值观上的统一是IP方对于剧本杀改编的共识,而剧本杀出品团队需要在设定之下,做好半命题作文。当创作结束,IP方会在试玩之后,不断给出反馈意见给剧本杀团队,以此来打磨作品。
因为当下市场上的IP授权方式很少有买断型的,“就是IP方拿了钱之后就什么都不管了”,因为这样做很有可能会因为口碑问题损害IP本身。所以主流方式是分成,在合同中规定双方的分工以及的收益,更像是合作的方式而不是授权方和被授权方。
“其实不了解剧本杀行业的IP方对我们这个行业是有过过高的设想的,我就听过有的IP方授权费能要个几十几百万,这肯定成交不了,这个行业IP版权峰值也不多。
”刘艺松说道。这些版权收入对于一部电影或者剧集来说,实在是九牛一毛,双方的共同目的都是扩圈。所以IP合作方式也会影响到IP剧本杀的发行方式。当下市场上IP本大部分采用盒装的方式来发行,因为盒装不限制购买数量,在预言家游报统计的表单中,盒装本的数量是城限本的两倍还多。“我们想要更多的人玩到这个本,”
《新倩女幽魂》相关负责人说道。但当下也有更多出品及发行方开发城限本,希望给玩家更沉浸式的剧本杀体验。“城限对店家的要求比较高,比如有些原著故事可能是在古代,我们就会希望店家能有古风主题房,有换装,有演绎的NPC,让玩家来玩一次就是深度体验。”
超自然力量创始人周围告诉预言家游报。并且城限本因为价格较高,且有数量限制,一般都有着水平线以上的质量,店家即便盲买也不容易买到非常差的本子,在销售方面并不比盒装本差。
《庆余年》城限本定价2288,没有选择线上发行,销售已经超过了五百套。在这两种发行方式之外,董文洁规划中的《世间有她》剧本杀会将电影故事和剧本杀游戏故事相结合:“我们会根据不同的发行窗口期,剧本杀轮发行时主推与电影故事相关的盒装本,再之后根据特定人群比如家庭再推家庭本。”
根据IP剧本杀内容而来的多元化发行方式,都是为了用户对于IP本的体验,反哺IP本身,同时为剧本杀行业带来更多客源。那么从结果上看,IP剧本杀受到认可了吗?
「剧本杀+」的加号并不是简单的加法,而是具有联动共生的无限可能。一方面,文娱对剧本杀的联动赋能,为剧本杀提供了更多的玩法。
汩罗屈子文化园,一场由芒果互娱、三湘印象、华录百纳、汩罗市文旅集团、予乐文化,联合推出的国内结合沉浸式剧本秀和国风音乐的活动:「九鼎天问·沧浪」两天一夜沉浸式剧本秀,用非传统的主题活动为传统节日端午节赋能。
游客身穿古装,梦回战国,以屈子门徒的身份重睹屈子投江壮举,对话、选择、解谜,互动即演绎,在盘活传统文化资源的同时,催生出新时代的爱国情怀。这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。
近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。
今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。
下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。
剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。剧本杀复盘答案
如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。
对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。
吟光,中国作协会员,香港作家联会推广主任,蓬莱科幻学院院长,世界华人科幻协会常务理事驻粤港澳大湾区联络处秘书长。
出版长篇历史小说《上山》、幻想音乐小说《天海小卷》及同名剧本杀。剧本杀是当下风靡的社交游戏,由真人进行角色扮演,通过人物剧本、主持人引导、虚拟场景等搭建身临其境的沉浸式体验。
其诞生于英国之初被称为“谋杀之谜”,以一群人遭遇案件推理、找出凶手、还原真相为主,后来在中国演化出多种题材风格,比如硬核、情感、阵营、恐怖、欢乐等主题风格。剧本杀分“线下”及“线上”两种,早在中国出现于2014年,2016年推理真人秀《明星大侦探》的热播将其带入主流大众的视野。
线上剧本杀的风口早在2018年就已到来,随着2020年新冠肺炎疫情暴发对旅游行业的影响,消费者的娱乐社交需求大增,在不能远游的背景之下,桌游发展迎来新机遇,整体行业呈线上向线下转移的趋势。央视财经报道,2019年中国剧本杀行业规模是2018年的两倍,总产值突破100亿。历经“野蛮生长”的早期阶段,如今剧本杀产业逐步走向标准化、规范化。在规模的同时,产业生态也逐步完善,
形成“剧本创作者——剧本发行商——剧本分发平台——线上游戏APP/线下门店”的主轴。线下门店和发行工作室呈爆发式增长,全国的剧本杀门店由2018年的2400家发展到2020年超过3万家,大部分集中在商圈、大学等人流密集处,线下体验玩家人数超过3000万,生产剧本内容的发行工作室近1000家,每月产出200至300个原创剧本。
作为小说作者,我进入这一领域初由朋友,体验到其半开放式的游戏机制,发现随着剧情深入,决定故事走向的权力会通过每一步选择逐步让渡于玩家——这是否意味着从某种程度上,其介入逻辑发生革新性变化:受众从接受故事的对象,变成了创造故事的主人?由此,人们摆脱现实身份的束缚,徜徉在各色异域的环境,能够真正体验“成为”角色,对所构造的设定和情境更易深度共情。
随着从业者数量暴增,行业不可避免地内卷起来,所有人都在围绕着RPG游戏的体验感下功夫。比较常见的方式是做实景,也就是像《明星大侦探》中的场景一样,案发现场的陈设布置和线索都是实物,推理依靠对实物的搜索。
玩家需要更换门店提供的服装来贴合游戏角色,并按照指引完成任务。这种游戏方式体验感强而直接,深受玩家喜爱。
2021年北京某新开的实景推理馆上线了6个主题,平均价格在358-428元之间,游戏时长4小时左右,目前周五晚场及周末两天几乎是全部爆满状态,连次周周末都很难预订。实景越做越华丽,价格也水涨船高,在一线城市玩家还能够承受,在更下沉的市场中则没那么受欢迎。3万家门店中,绝大多数都是非实景剧本杀,也叫桌面剧本杀。
这更接近桌面游戏的状态,所有剧本都以文字形式呈现,线索也大多是图文线索卡。想在桌面剧本杀的激烈竞争中脱颖而出,门店可谓各有奇招,主要在换装、演绎、推理难度及时长方面。玩剧本的房间场景无法重新装潢,就以更换服装作为“半实景”的噱头,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演绎来营造代入感。
有些主打情感的剧本,一场游戏5-6个小时,可能需要七八位工作人员扮演NPC与玩家互动和演绎。如果是恐怖主题剧本,店家则会利用灯光、音效来营造恐怖氛围,还会安排工作人员“扮鬼”,设计一系列吓唬玩家的环节。比如知名硬核恐怖本《持斧奥夫》,有的店家会使用真斧头或猪内脏作为道具来恐怖感。
新店则会以全息投影、VR这些方式让玩家更沉浸。更接近剧本杀内核的是硬核推理主题剧本,发行工作室和门店往往会标榜难度与时长。2020年的盒装剧本《七个密室》在当时剧本普遍时长4小时的情况下创造了7小时以上的游戏时长,很快就火遍剧本杀圈。有不少门店趁势营销,推出X小时内完成游戏就免单/半价的活动。
而2021年超过6小时的剧本遍地都是,被称为“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戏时长为10小时,《贤者之石2》则要13小时起步。然而,这种“内卷”,玩家并非全盘接受。场景布置和工作人员越多,就意味着游戏成本越高,玩家需要承担的价格也更高。
2020年以前,一线城市盒装剧本单人价格一般在98-128元,二三线城市则在58-88元。现在,一线城市普遍价格为128-168元,二三线城市则在68-108元。可是,想要留住老玩家,门店似乎又不得不“卷”。随着玩家玩过的剧本增多,求新、求突破是常见心态。高级玩家对剧本质量要求更高,消化剧本速度快,很难跟新玩家同场游戏。
店家是否能平衡拉新与留存,控制购买新剧本的成本,也是需要考虑的问题。据了解,目前开设一家剧本杀门店成本在20万-100万元不等。除了房租、装修费用外,主要成本在聘请DM(游戏主持人)和购买剧本上。
按开店时30个盒装剧本计算,成本1.5万元,此后每月至少需要购买2-4个新剧本。如果希望购买城市限定剧本来竞争力,年均购买剧本费用在4万元以上。一线城市的门店房间数量一般在4-10间不等,客单价平均为150元,每场游戏6-8人。营业情况较好的店铺周末每个房间能开2场游戏,周五晚满场,而其余工作日空房率在80%左右。
也就是说,一家拥有4个房间的小型门店,月流水8万元以上,年盈利30万元以上。但不同剧本杀店带给玩家的感受差异巨大。有口碑的店周末往往爆满,一场难求,预订场次甚至要靠类似抢票的形式;有的店却门可罗雀,周末都只有一两场顾客。剧本杀复盘答案
剧本杀玩的是体验感,体验感却又非常个人化,线下剧本杀甚至无法做到标准化,这也限制了它门店的盈利规模。同样的剧本,不同店有不同装修、不同开法,DM可能每场状态不同,同场玩家状态不同,甚至玩家自己的状态也不可控。这造成了如果门店扩张,同一品牌的新店和老店发展差异也会极大。
据艾媒咨询数据,2020年中国国内剧本杀产业规模为117.4亿元,2021年为170.2亿元,2022年有望增至238.9亿元,增长超过40%。需要明确的是,即便我们假定该数据靠谱可信,这块市场对照同期激增的入局者数量也委实算不上很大,而且随着行业内卷化日趋严重,大浪淘沙会更进一步,而留到真正能够切分到大块蛋糕的只能是其中的少数。
充满了悬疑与推理魅力的剧本杀满足了人们社交、扮演、情绪宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人认为它接近于心理治疗中的心理剧,能够帮助参与者关注内心感觉,解决心理问题。从游戏形式来说,它未来可期,还有很大的发展空间,但如何规范化、规模化地持久发展,是整个行业亟待解决的大问题。